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iPhone不利于社交网络平台
摘要3G版iPhone和Facebook及OpenSocial这类社交平台的前景有何关系?关系其实非常大。...
3G版iPhone和Facebook及OpenSocial这类社交平台的前景有何关系?关系其实非常大。
问题出在11日附加在iTunes Store开张的iPhone App Store,和新版的iPhone 2.0软件。
挟带着550个第三方应用程序的声势,苹果的迷你应用程序市集一开张就石破天惊。这也是社交应用程序风潮自一年多前兴起后,首次与社交网络网站毫无关系的平台。
Bart Decrem说:(iPhone)是一个为社交而生的装置。Decrem曾参与制作Firefox和Flock浏览器,后来自创Tapulous公司,并在App Store推出三种iPhone游戏,未来还计划推出更多。他说:这是一台随时连线、随时在身边的装置,它知道你的位置,你可以用它照相、发送信息。
新iPhone外型漂亮且功能多样,让买到的人爱不释手。对开放源代码平台OpenSocial和Facebook而言,如果独立开发者认为替iPhone写程序更有赚头,他们会毫无顾忌的掉头离去。
最大的诱因当然是:钱。开发者Jesse Farmer指出,传统上,网络开发界与组织严密的Mac开发者社区是壁垒分明的。他说:技术上和文化上都有差异。为社交平台开发软件的人通常来自网络界。他们大都有自己的社交圈。
至于App Store,Farmer说最先参与的是那些真正喜欢iPhone的人。Mac开发者会先跳入,因为写iPhone程序就像为Mac写程序一样。
不论乍看之下有何差异,金钱要素都会让开发者连结两者之间的距离。小型的开发者现在愈来愈难利用Facebook的平台赚钱,那个领域已被资金较大的公司,如Slide和RockYou占据。Farmer指出,有成千上万在社交网络失意,或只享受过短暂成功的开发者,愿意尝试写iPhone程序。
iPhone App Store的结构和社交网络平台完全不同,那将是一大诱因。苹果对有意加入的人收取一笔费用,实际放到店内销售的程序也需经过筛选,但渴望秩序和品质的开发者反而会赞赏这种措施。
Tapulous的Decrem表示:它的破坏性相当于从DOS到Windows。它代表一个庞大的新商机,一整个新层级的应用程序和公司将会出现。Decrem的游戏在需要逃狱解码的iPhone 1.0时代就有100万次下载,显见这类东西有很大的需求。
最重要的是:iPhone应用程序的作者可收取下载费,这是主打免费的社交网络平台难以企及的。App Store先发的552个应用程序中,有417个需要付费,最贵的甚至要价69.99美元(ForeFlight,为飞机驾驶提供跑道和机场资料)。
也寄望借此淘金的Medialets创办人Eric Litman说:苹果已直接在这个应用程序发行模式内,建立付费机制,全球上亿的iPod使用者都已熟悉这种方式。他表示:购买和安装iPhone程序非常类似通过iTunes买歌曲,这种熟悉度无疑地将成为该平台所有开发者的优势。
(本文不涉密)
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