现在,提到显卡,人们就会想到游戏和电影中精美的3D图形。实际上,早期的显卡不但不能处理3D图形,甚至连2D图形都无法处理,仅仅具备显示的能力。时至今日,显卡不但能够处理复杂的3D图形,甚至还可以作为协处理器,运用在通用计算之中。从图形适配器到图形加速器,再到GPU,显卡的名称一变再变,其功能也在不断变化。未来,显卡将承担起更多计算任务。那时候,也许它就不能再叫做显卡了。【点击查看】
第一位华人英雄何国源与另两位香港移民Benny Lau和Lee Lau进入创业成本较低的计算机图形领域,这一决定成为ATI传奇的开始。第二位华人英雄黄仁勋对妻子承诺会在30岁的时候拥有一家自己的公司。1993年,刚好在30岁的时候,黄仁勋创建了NVIDIA,兑现了这一诺言,也迎来了人生的转折点。【点击查看】
S3 Virge是S3推出的第一款融合3D加速技术的显卡,也是第一款同时拥有2D和3D图形处理能力的显卡。1998年2月12日,英特尔发布了和Real 3D合作设计的i740图形芯片。这是迄今为止英特尔推出过的唯一一款独立显卡。将Voodoo5 6000其视作最后的赌注的3dfx为其采用了4颗VSA-100核心的豪华配置。【点击查看】
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泰鼎微系统
创立于1987年的泰鼎微系统曾经在SVGA显示芯片上颇有声誉。但面对日趋激烈的竞争,其价格低廉但性能一般的产品策略受到冲击。之后,泰鼎逐渐撤出显卡市场,最终出售了显示芯片部门。
S3 Graphics
在20世纪90年代初,S3曾经称霸整个显卡市场。1994年,它凭借2D图像处理速度的优势击败了泰鼎微系统,成为显卡市场领跑者。可惜好景不长,在3D浪潮下,仓促上阵的S3风光不再,最终被威盛并购。
3dfx Interactive
1994年成立的3dfx在1996年几乎垄断了3D显卡市场。它推出的Voodoo是第一款真正意义上的3D显卡。但是,3dfx始终坚持自己的标准,并自行生产芯片,过高的成本使其最终失去了市场,而被NVIDIA收购。
Matrox Electronic
很长时间里,Matrox的显卡有着最佳的2D显示效果,甚至被作为满分的标准来评价其他显卡。同时,其多屏显示技术也令人称道。但在3D研发上的落后使其逐渐被边缘化,现在仅为有特殊需求的用户如医疗行业提供显卡。
NVIDIA Corporation
在成立之初的四年间,NVIDIA一直面临困境,但它随后进入了高速发展期。明智地采用代工方式生产芯片降低了NVIDIA的成本,使其最终在与3dfx的竞争中获胜。目前,NVIDIA是世界最大的独立显卡供应商。
  未来显卡将引进了新的I-DSS变频技巧,所谓I-DSS变频技巧实际上就是在显卡侦察到3D程序运行后,主动超频,供给最优化的性能;在侦察到系统处于2D环境下主动降频,达到节能的后果。简略说就是为了大众消费者体验超频和节能平衡的一个功效。
  消费者对显卡除了功效的加强外,对显卡的品德也提出了很高的请求。如降频节能技巧(延伸GPU应用寿命)、GPU主动温控报警功效,包含双滚珠的长寿命风扇等等的功效引进,为显卡的长期安全运行供给了技巧上的保证,在最大限度上保证显卡的安全。
  目前业内普遍认为是游戏在画质逼真性上的不断进步以及在细节表现上的不断追求,驱使显卡厂商不断改进自身的技术以满足游戏对显卡越来 越高的要求。凭借NVIDIA PhysX物理加速技术与AMD显卡也具备支持DX10.1特效的技术,游戏开发人员可以设计出栩栩如生的游戏世界:墙壁可以坍塌、玻璃可以被打碎、树木可以在微风中摇曳、水流具有实体感和动感。
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